第144章 现代大学毕业生(7)(1/3)
“哥,你自己开个游戏公司怎么样?成本很高吗?我没有什么概念,就是打过一些游戏,没有什么兴趣,于是萌生了一些新思路,不知道行不行?”要不怎么说天无绝人之路呢?影视剧、歌曲等文娱作品确实跟现实世界高度重叠。只游戏不是的。顾七七也是等着巨额到账前才有空玩玩手游,放松心情。谁知一个熟悉的游戏都没看到。当时,她还不信邪的翻遍了游戏区,重叠率相当的低。只有棋类游戏高度重合。上哪儿说理去。该着她发财。原因她也找到了。国家发展迅速,一直致力于世界人民大团结,对科技那是相当重视。全民努力学习。对游戏产业布局就相对滞后。现在好了,国家已经初步完成目标。各行各业人才济济,对游戏产业也开始积极推动,以期占领新高地。巧!你说多巧。来的早不如来得巧。鸿运恰似及时雨,不早不晚落我家,天赐良机闯入怀,财富恰如活水来!哈……顾七七心中的小人儿早就掐着花边裙子转起了圈圈。今儿真高兴。好运来……顾安不知道妹妹为什么突然对游戏感兴趣。不过涉及到自己的专业也详细分析了一下行业现状。“游戏制作成本占比最高的就是人力成本。开发团队需要程序员、美术设计师、游戏策划师、音效师、测试人员等。”说到此处,顾安停了下来,实在不能细算,越算越多。顾七七实际上比顾安懂得还多。程序员的年薪一般都在30万至50万,美术设计师的年薪在15万至35万之间,策划师的年薪在20万至40万之间。公司不能各工种只招一个人吧?所以,不算不知道,一算吓一跳。还有场地租赁、办公设备、招聘、培训、国家版号审批哪样不要钱。还有外包服务费。特别是初创的小公司,会把美术设计、3D建模、音乐制作、字幕、配音等大部分工作外包出去。再就是技术成本,使用现成的游戏引擎需要支付授权费。还有服务器的购买或租赁费、搭建、维护、带宽成本也需要不少钱。就这还没完呢?市场推广和运营也是大头。市场调研、数据购买、游戏推广、广告投放,或是请明星代言。能细算吗?就这些花钱项目算得过来吗?怪不得富豪都不在意败家儿子花天酒地。不怕富二代败家啃老,就怕富二代投资创业。毕竟挥霍败家能花几个钱?完全是可控风险。创业就不同了,需要投入大量资金、人脉,完全不可控,甚至可能导致财富大缩水。宋